《口袋妖怪复刻》大型攻略之一(阵容篇)

2016-5-17 11:08:26 来源:手机网游第一门户   口袋妖怪复刻官网

  

  复刻PVP机制是单打6V6模式,也就是自己和对方场上各只能有一只精灵出战,双方最多携带6只,当其中一方全部精灵都濒死或者直接逃跑投降时,另一方获胜。

  玩家所携带的6只精灵就组成一队,这一队就是阵容了。(废话有点多)很多人都在贴吧问阵容的问题,下面我会给出一系列判定阵容合理性的分析思路,能看懂的基本可以不需要再去问阵容问题了,只需要去思考和探索,最后确定自己的阵容就行,而这个过程就是口袋妖怪最吸引人的地方。(不建议问别人阵容怎么搭配,因为每个人的喜好和资源不同,也许别人推荐的你根本没有或者有也培养不起来,要么缺道具要么缺技能,配置阵容是个需要我们去享受的过程)

  先来讲一下属性的问题,目前复刻是有17种属性。一般、火、水、电、草、冰、格斗、毒、地面、飞行、超能、虫、岩石、幽灵、龙、恶、钢。复刻用的克制关系是6代(别问为什么是6代,顺带说下会心一击也是6代的3级,但是用的是前5代的2倍伤害,特别乱)。感兴趣的可以自己去找下口袋妖怪的属性相克表,只看防御方,因为没有给技能,6只精灵的属性都是属于防御方。

  一般系:效果拔群 格斗

  效果不佳 无

  免疫 幽灵

  火系: 效果拔群 水、地面、岩石

  效果不佳 火、草、冰、虫、钢

  免疫 无

  水系: 效果拔群 电、草

  效果不佳 火、水、冰、钢

  免疫 无

  电系: 效果拔群 地面

  效果不佳 电、飞行、钢

  免疫 无

  草系: 效果拔群 火、冰、毒、飞行、虫

  效果不佳 水、电、草、地面

  免疫 无

  冰系: 效果拔群 火、格斗、岩石、钢

  效果不佳 冰

  免疫 无

  格斗系:效果拔群 飞行、超能

  效果不佳 虫、岩石、恶

  免疫 无

  毒系: 效果拔群 地面、超能

  效果不佳 草、格斗、毒、虫

  免疫 无

  地面系:效果拔群 水、草、冰

  效果不佳 毒、岩石

  免疫 电

  飞行系:效果拔群 电、冰、岩石

  效果不佳 草、格斗、虫

  免疫 地面

  超能系:效果拔群 虫、幽灵、恶

  效果不佳 格斗、超能

  免疫 无

  虫系: 效果拔群 火、飞行、岩石

  效果不佳 草、格斗、地面

  免疫 无

  岩石系:效果拔群 水、草、格斗、地面、钢

  效果不佳 一般、火、毒、飞行

  免疫 无

  幽灵系:效果拔群 幽灵、恶

  效果不佳 毒、虫

  免疫 一般、格斗

  龙系: 效果拔群 冰、龙

  效果不佳 火、水、电、草

  免疫 无

  恶系: 效果拔群 格斗、虫

  效果不佳 幽灵、恶

  免疫 超能

  钢系: 效果拔群 火、格斗、地面

  效果不佳 一般、草、冰、飞行、超能、虫、岩石、龙、钢

  免疫 毒

  上面就是17种属性的弱点抵抗表,效果拔群就是该属性的弱点,被效果拔群技能打到伤害翻倍,效果不佳就是该属性的抵抗,被效果不佳技能打到伤害减半,免疫就是完全无视该技能,没有伤害。如果是双属性的精灵,先判定是否免疫,如果是就没伤害,如果否就看这两种属性的弱点和抵抗,乘法计算,两个都是效果拔群,就是四倍,都是效果不佳就是四分之一。上面的表没有写的就是一倍效果,计算的时候乘一就行。

  看完上面的弱点抵抗表,可以思考下哪些属性作为防御方面的比较有优势。比较极端的两种属性就是冰和钢。钢系抵抗很多,9种抵抗加上1种免疫,弱点只有3种,冰系抵抗最少,只有1种,而弱点有4种。复刻冰系精灵算得上最冷门的了,虫系好歹有螳螂虫王,幽灵有耿鬼。目前复刻没出mega的精灵属性只有3种,冰、电、一般。一般系有请假王神柱王这种670的高种族值,以后说不定还有创世神,那么剩下的冰电就有点悲剧了。冷门也是有原因的,稍加分析就能找到问题的原因。其他属性我就不一一分析了,以后有提到再专门去讨论。

  阵容一共有6只精灵,如何分配好这6只精灵的属性就是我们配置阵容的首要问题。有的人只看种族值,6只全是神兽,比如:超梦X、超梦Y、洛奇亚、拉提亚斯、裂空座、古拉顿。这6只有5只一级神外加一个最强队医,排除属性问题,直接看种族值,高得吓人,神豪阵容。然而我们再来看下这6只搭配的属性问题,超梦X、超梦Y、洛奇亚、拉提亚斯都带有超能属性,防御端都被幽灵克制,X还好,不被恶克制,其中3只被恶克制。如果这阵容虐平民没多少神兽的话还可以,但是一旦遇到也是神豪队的话,对面的影子球就成为噩梦。所以,我们在考虑阵容之前就应该去考虑阵容问题,在确定阵容之后也要用弱点抵抗来检验是否合理,如果拿17种属性的技能去攻击那6只精灵,发现有4只或者以上都是弱点时,一定要考虑重新配置阵容的问题,如果你只想虐虐菜,不想提高PVP水平,可以不用往下看了。贴吧有不少大神,你们可以你看看他们的阵容,是否出现我上面说的4只或以上被同一属性克制,也就是具有相同弱点。当然,配置阵容在复刻受到很多的制约,比如钻石、金币、石雕、技能、道具等等。这些以后会讲,这里不讨论。

  属性看完,还有一个很重要的,也是大家最喜欢提到的种族值。种族值也是在阵容搭配里面应该考虑的一个很重要的问题。复刻不存在禁用,想怎么带就怎么带。因此神豪基本都是神兽,平民在被神兽支配的恐惧中艰难前行。为什么贴吧大神都会说不能mega都是咸鱼,原因就在种族值这里。Mega精灵种族值得到大幅提升,大部分增加的是100种族值左右,并且mega还能继承原有属性,mega之后还有新突破机制和新的个体值。大家只要记得在配置阵容是考虑精灵是否能mega或者以后是否大概率出mega就行。一般正版有mega的基本复刻都会出(以后要是没出不要来打我脸,我都说了是一般情况,又没说绝对)。自创的话一级神几率最大,史诗和二级神要看策划心情和土豪们的推荐了,闪光精灵出mega可能性有很大。没有mega的精灵里面其实也看种族值,像请假王神柱王这种600以上种族值的,快龙多重鳞片特性这种准神,佛烈托斯这种撒钉清钉物盾,蛋神这种超级特盾,都是可以选择的,种族值也不低。另外,目前PVP情况就是不是mega基本都是打辅助,给主力提供上场环境。像闪光超力王这种种族值本身就高分配也好,即便没有mega在一定程度上还是能打出mega精灵的效果,不过闪光超力也是要钱买的,而且性格也不确定,所以,如果有固执闪超力(楼主就有固执的,偷笑ing),还是能在阵容全mega前过度用(然而楼主没练闪超力,原因是楼主是路卡利欧真爱,格斗一只足够,前面说过阵容属性问题)。

  一般情况下都选种族值高的就没错了,很少有逆袭的。(凤王哭晕,有凤王的朋友不要来打脸,因为楼主没凤王,以后会讨论再生力凤王和气压凤王)

  种族值说完就来说说大家讨论最多也是最纠结的性格问题。个人观点(仅仅代表我自己,这点想怎么喷怎么喷,楼主无所谓)如果不是V15神豪,请慎重考虑固定交换(神豪请无视楼主观点,以免引起不必要的争论)。如果自己觉得脸够白(比如楼主,一发洗成固执闪超力,各种精灵性格都比较好,楼主绝对不会告诉你们当年抓了60多只海星才出1胆小,至今没刷到固执迷你龙,没见过胆小伊布,去年11月那时伊布迷你龙海星有多火,不清楚又感兴趣的可以问问贴吧大神,或者找找去年的攻略),可以尝试固定3次,3次没出立马停手,不然系统会教你做人。而且对于我们这种平民来说只洗一级神或者龙兄妹这种准一级神外加强力闪光精灵。其他的都不要洗,什么班吉拉啥的,你固定的成本还不如再去抓一只。强力闪光精灵,简单举下例子,闪光裂空座、闪光洛奇亚、闪光艾路雷朵、闪光路卡利欧(真爱党一定要洗极品,被楼主坑了别怪楼主,楼主没洗过,直接给的固执,所以也不清楚出极品的概率)、闪光超力王(打工会一把好手,其实洗不洗也就那样,如果出闪超力mega,一定要洗极品,不洗极品你会后悔,当然现在没出mega,以后也不好说)、闪光白鬼(白鬼战术多样,能学很多其他精灵学不到的技能,潜力可以说是无限制,尤其以后开双打,PVP优势很明显,属性也强,鬼龙mega出来之前幽灵系大哥。洗不洗自己考虑,楼主稳重白鬼,没洗过,不清楚出极品概率)、闪光暴鲤龙(红龙火了一个版本,现在依旧强势,水恶属性,联防优秀,种族值也高,mega前接近600,如果有龙舞,实力上升一个档次,楼主急躁,没洗,不清楚极品概率,喜欢的还是可以考虑下,红龙的问题主要是技能难得,咬碎攀瀑跟龙舞)、闪光火焰鸡(火焰鸡现在有加速了,可以练练,不过还是不够强,等出妖精系再考虑吧,楼主火鸡彻底躺仓库,被真爱路卡利欧压得没活路,当然性格垃圾也是重要原因,你们可以猜猜楼主火鸡性格是什么,不是减速,但也不是平衡)。闪光斗笠菇一般都是打工会,PVP少见,不用讨论了吧,剩下的闪光由于大家都能得到,你们觉得大家都能得到的会很强力吗。闪光喷火龙跟闪光妙蛙花这里单独讨论下,因为这两只是转盘活动,本身有的也不多,种族值加的也不多,喜欢就洗吧,其实洗不洗都差别不大。

  精灵剩下的还有性别特性道具没说。具体的属性和突破在资源那里再讨论,性别没有相关技能,PVP用不到,以后可能会有用。特性会单独讨论(凤王的问题在特性篇会讨论)。道具简单说下,神兽专属,一般都是神豪有的,要么就是运气逆天钻石箱子开出,有就带,心之水滴毫无疑问神兽专属最强道具,加的属性最多,海皇之牙古拉之鳞也加了重要属性,裂空之粉对裂空速度有加成达到可以省个技能格子(不需要龙舞,直接剑舞)。专爱类,头巾比较容易获得,物攻手可以使用,加战力,围巾眼睛比较少见,加速度和加特攻,如果有也可以考虑带,但也要看阵容需要。平民最常见的就是剩饭对焦,这俩单独说说,剩饭是加血,对焦增加输出。由于复刻暴击机制混乱,不知道是不是BUG,会心的输出远超原版,所以实际效果对焦在输出道具中甩其他道具几条街。(对焦配合加暴击几率的技能达到50%暴击,相当于伤害均值加了50%,其他的属性类道具加20%,这么一比差距就出来了,当然其他道具也会出暴击,但是八分之一甚至十六分之一的几率均值绝对加不了多少)绑带主要给一些特殊用途需要保护或者需要1血操作的精灵。先攻一般给低速,拼脸,脸白一直先攻,对面都要哭了。其他的道具你们自己看着办,一般过度用,或者打王者,胖骨头电气球大葱就不说了,大家都懂。(有不懂的也要装懂,不然别人会嘲笑你的)新出的那些道具如果你能拿到,也发现比较适合也能带,这里不一一列举。(楼主也没有啊,也没法列举)

  阵容篇就到这里,后面的会在其他篇里面讲到。



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